WalterJAP
2026/07/06
17:16:29
Магнитные носители
Обсуждаете Nintendo Switch? Можно назвать его гибридной консолью это будет самое точное определение https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=7184
Система Virtual Boy (1995) представляла собой попытку Nintendo создать коммерческую приставку, использующую в качестве средства вывода наголовный дисплей с раздельными монохромными экранами для каждого глаза и системой механической развертки https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15468
Эта инновационная, но несовершенная приставка не вызвала интереса потребителей, и её продажи были быстро свернуты https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_67_120&char=V
В 20112013 годах основные производители игровых приставок выпустили новые модели на смену устаревшим: Nintendo домашнюю консоль Wii U (2012) и портативную Nintendo 3DS (2011), Sony домашнюю PlayStation 4 (2013) и портативную PlayStation Vita (2011), Microsoft домашнюю Xbox One (2013). Если предыдущие поколения игровых приставок были связаны с теми или иными технологическими революциями, консоли восьмого поколения не слишком сильно отличались от предшественниц повысилось быстродействие, качество графики, более емкими стали носители информации https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=817_818&product_id=21314
Мода на управление с помощью движения закончилась, и консоли восьмого поколения вновь использовали более привычные кнопочные геймпады https://play-off.pro/index.php?route=product/manufacturer/info&manufacturer_id=21&page=4
Переход на оптические носители (компакт-диски) начался в середине 1990-х https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=Ж&1=
Несмотря на то, что загрузка игр с дисков требовала больше времени, чем при использовании картриджей, диски были намного дешевле в производстве и имели больший объём хранимых данных https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=О&1=
Одна из первых приставок, использующих диски, Amiga CD32, выпущенная в сентябре 1993 года https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=8121
К началу XXI века большая часть массовых приставок использовала оптические носители: CD-ROM, DVD-ROM и другие https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_202_249&char=Э
На разных этапах эволюции приставок они использовали те или иные новые технологии для лёгкого распространения и воспроизведения игр как, например, игровые картриджи или оптические диски пройдя длинный путь от примитивных устройств наподобие Pong до сложных многофункциональных игровых систем https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=C
Как и персональные компьютеры, приставки могут иметь значительную по меркам бытовых электронных устройств вычислительную мощность и точно так же включать в себя центральный процессор, оперативную память и жёсткий диск или твердотельный накопитель для хранения данных; постепенное сближение конструкции приставок разных производителей с персональными компьютерами и друг с другом облегчило разработку мультиплатформенных игр https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=751_67_119_300
Восьмое поколение
Короткий ответ: Это синонимы
Итог: Что же говорить?
|